sábado, 16 de noviembre de 2013

Malabares; Jiayan

             
 HISTORIA
Por malabarismo o juegos malabares se entiende al arte de manipular y ejecutar espectáculos con uno o más objetos a la vez volteándolos, manteniéndolos en equilibrio o arrojándolos al aire alternativamente, usualmente sin dejar que caigan al suelo. Los juegos malabares son juegos que por su dificultad y belleza hacen necesaria cierta habilidad psicomotriz por parte de quien los realiza para llevarlos a cabo, que es el malabarista. Para ello, el malabarista se sirve de diversas partes del cuerpo, principalmente de las manos, pero también de los pies, brazos o cabeza. Los juegos malabares son unas de las atracciones clásicas del circo. De cara al público son vistosos porque parece que es casi imposible hacerlos.El malabarismo es una tradición muy antigua. En Egipto, en los tiempos del príncipe Beni Hassan (1794 a 1781 a.c.) ya se conocían mujeres que hacían malabarismo, de hecho hay varias pinturas de egipcios haciendo malabarismo de pie.

Otra fuente de información es El Talmud donde se hace referencia a un rabino que se dice, hizo malabares con ocho antorchas encendidas y también con vasos de vino, sin derramar ninguna gota.

Otra muy buena fuente de información sobre el malabarismo bajo el reinado del Gran César es la película Gladiador, donde se muestra perfectamente a malabaristas actuando en las ferias del pueblo. De esto hay mucho de cierto ya que las últimas dinastías egipcias emigraron a Roma llevando consigo parte de su cultura.

En 1930 en gran parte de Europa y Norteamérica se hizo muy popular el "Espectáculo de Variedades" entre las clases medias-altas, que sacó a los malabaristas de las calles y cárceles europeas y los hizo trabajar en Teatros y Circos. Las tablas y escenarios acondicionaban una gran variedad de trucos como malabares, personas bizarras, y equilibrios, los cuales se hicieron rápidamente populares y se esparcieron por todo el occidente.
     
 EJEMPLOS
Bolas de Malabares o pelotas
Mazas
Aros o anillos
Machetes
Bastones del diablo
Diábolo
Bastón
Platos chinos
Cajas de tabaco
Cariocas
Clavas 
 
REGLAS:
PROBLEMAS DE LANZAMIENTO
Si no esta cogiendo la mazas correctamente(tal y como se muestra arriba en la
primer imagen),no tendra el maximo control sobre las mazas al lanzarlas,y,
si no las captura corectamente,posiblemente pague las consecuencias el siguiente
lanzamiento.

Los choques tienden a ser el mayor problema al empezar. Es necesario lanzarlas
mazas la misma,pero,ademas,los choques seguiran produciendose
si esta heciendo malabarismo dentro de un dibujo demasiado estrcho.En este caso
mantenga sus brazos mas distnciados para que la separacion de los lanzamientos
de una mano a otra sea mayor.
IDEAS Y SUGERENCIAS
Si surgen problemas al hacer ejercicios con dos o mas mazas,vuelva al ejercicio
antarior,asegurelo mas e intentelo de nuevo.

Al principio lance las mazas a una altura superior,hacerlo la dara un
poco mas de tiempo.Despues lentamente vaya bajando el dibujo y cuando se sienta
mas seguro,sera capaz de realizar la Cascada por debajo de la altura
de su cabeza.!No lance tan deprisa!Uno de los placeres de hacer malabarismo con
mazas es el ritmo lento y constante.Mientras realiza un ejercicio malabar
intente contar para si mismo.

AGARRAR UNA MAZA
Agarre una maza tal y como se ense;a en la figura,con la mano en la
mitad del mango.Si la coge muy cerca del cuello,la maza dara vueltas demasiado
rapido.Si la coge cerca del tapon dara vueltas de forma lenta y sera
dificil de controlar.
LANZAR UNA MAZA
1.La fuerza de lanzamiento debe ser suficiente como para hacer que la maza
de una vuelta en el aire.Para empezar,lance la maza hacia arriba,aproximadamente
a unos sesenta centimetros sobre su hombro,esto le tiempo extra para
concentrarse en lo que esta ocurriendo.
2.Recuerde el movimiento de la mano con la palma hacia arriba aprendido en la
Cascada de tres pelotas,aplique el mismo tipo de accion para lanzar una maza.
Necesitara mas accioon de brazo y,al soltar la maza,un ligero golpa de mu;eca.

ANECDOTAS
Una vez en el salon de mi casa estaba jugando a los malabares y sin querer
tire una pelota hacia atras y rompi la television.

OPINION PERSONAL
El malabarismo es un deporte muy dificil de aprender pero es divertido
y tambien es bueno para ense;arselo a tus amigos y se diviertan viendo
tus malabares.Asi ademas ellos tambien podran aprender y divertirse.


BIBLIOGRAFIA

Rugby y Beisbol; Bryan Guirao














Patines; Álvaro Ibáñez



ÍNDICE

- Historia (Pág: 1)
- Reglas (Pág: 2)
- Anécdotas (Pág: 2 y 3)
- Opinión personal (Pág: 3)
- Bibliografía (Pág: 3)


HISTORIA

Se cree que el primer modelo de patines fue desarrollado alrededor del año 1700 por un alemán que deseaba simular patinaje en el hielo en la época de verano. Para ello usó unos trocitos de madera clavados a un listón de madera, los cuales a su vez estaban atados a sus zapatos.

Pero la primera versión conocida de patines apareció en 1760 cuando Joseph Merlin, un fabricante de instrumentos musicales en Londres, decidió hacer su entrada a una fiesta de disfraces tocando el violín y a su vez patinando sobre unas botas a las cuales había adaptado unas ruedas de metal. El Sr. Merlin terminó estrellándose contra un inmenso espejo ubicado al final de la sala de baile, ya que no sabía cómo parar ni cómo conducir los patines.
En 1819, M. Petitbled en Paris patentó los primeros patines sobre ruedas, los cuales poseían tres ruedas en línea. Durante los próximos cuarenta años, todos los patines tendrían un juego de ruedas en línea, variando en número (algunos tenían seis ruedas y otros poseían solo dos) y en diseño. Estos patines sin embargo, no eran fácilmente maniobrables.
En 1823, Robert John Tyers, de Londres, diseñó unos patines llamados por él "rolitos" colocando cinco ruedas en línea debajo de unos zapatos.
Aunque los "rolitos" no fueron tomados en serio en esa época, el diseño de Tyers, sin embargo, no pasó totalmente desapercibido. Hoy se sabe que en Holanda, después que se construyeron los famosos canales de la ciudad, patines con 5 ruedas fueron utilizados por cerca de dos décadas como un medio de entrenamiento de patinaje "cross" sobre tierra seca así como para competencias y transporte.
In 1863, el norteamericano James Plimpton encontró la forma de hacer unos patines más maniobrables y funcionales, revolucionando con ello el concepto de los patines sobre ruedas. Plimpton inventó unos patines con cuatro ruedas, usando dos pares de ruedas, un par de cada lado y, a partir de allí, fueron creados los patines modernos de cuatro ruedas, también llamados "patines quad".
Dado que los patines quad permitían un mayor control y daban mayor facilidad para doblar y patinar hacia adelante y hacia atrás, los patines de cuatro ruedas rápidamente dominaron la industria, la cual los perfeccionó en 1884 con la invención de las ruedas con balineras de bola.



                                                   1
REGLAS

Reglamento:
Traje de competición: por lo general, es un enterizo de lycra.
Protecciones: todos los reglamentos obligan a la utilización del casco protector. El uso de coderas, rodilleras y guantes antifracturantes es opcional, de acuerdo a la edad.

Reglas de competición:

El recorrido de competición puede ser sobre pista o sobre ruta. Las medidas del recorrido de competición deben ser tomadas a 30 cms. del borde interno; esta línea se llama cuerda.
En las competiciones sobre pista o sobre ruta, los competidores serán ubicados para que giren en sentido contrario a las manecillas del reloj.


ANÉCDOTAS

En patines de ruedas.

...Como nunca he tenido bici ya que de pequeña me llamaban la atención los patines, conseguí que me compraran o regalaran unos, que en aquel entonces eran unas láminas de metal que se adaptaban a la largura del pie y se ataban con correas a las deportivas.
...Más adelante hice que mi tía Esther y mi tío Jesús (hermano de mi papi) me regalaran unos de bota para Reyes y de hecho, los sigo usando alguna vez.
...Yendo con patines me han ocurrido algunas anécdotas curiosas como las siguientes:

- Una vez, estaba patinando por la pista del parque y cuando fui a frenar, el freno del patín derecho se fue rodando y como yo me había apoyado en él, caí en todo mi esplendor.

- Otra vez, fue una de las ruedas del patín la que se fue sin avisar y la vi cómo me adelantaba en la pista sólo que no me di cuenta de que era la mía hasta que seguí patinando y, obviamente, caí porque ya no tenía dicha rueda con lo que no pude mantener el equilibrio.             



2



-Pero la más llamativa fue la que me pasó yendo con mi prima Sara (la hija de mi tía Angelina y mi tío Raimundo, éste, hermano de mi mami). Ambas llevábamos patines y fuimos desde casa patinando hasta el parque, pero no
 caímos en que la pista para patinar está tras bajar una cuesta muy pronunciada. Yo no vi excesiva complicación si bajábamos con cuidado (se podía bajar también por escaleras pero nos decidimos por la cuesta). Mi prima es casi tres años más pequeña que yo, pero eso no le impidió atreverse a bajar por la cuesta. Total, que empezamos a bajar con cuidado hasta que a mi prima le dio pánico y se apoyó en mí, con lo que, aunque ella llegó bien hasta la pista, a mí me desequilibró de tal manera que caí rodando por la cuesta. Enseguida vino una pareja de chicos jóvenes para saber si estaba bien, yo, medio llorando dije que sí, pero estaba sangrando de la rodilla y tuve que ir a la fuente a lavarme la herida y mientras, mi prima tan campante patinando en la pista...


                                                                                                                                                                   Escrito por Maite.





Opinion personal


Este deporte es muy difícil de practicar por que se requiere mucho equilibrio pero una vez que lo dominas ya es menos complicado por eso se requiere mucho esfuerzo


                               Bibliografia   


 








3

martes, 12 de noviembre de 2013

Beisbol; Sergio García

B E I S B O L

TRABAJO SOBRE : DEPORTES ALTERNATIVOS Ó POCO PRACTICADOS



INDICE

·         HISTORIA DEL BEISBOL
·         TERRENO DE JUEGO
·         REGLAMENTO
·         ARBITROS
·         VESTUARIO
·         OPINIÓN PERSONAL
·         OTROS DEPORTES ALTERNATIVOS
·         LA INDIACA
·         EL FRISBEE O DISCO VOLADOR
·         BIBLIOGRAFIA

HISTORIA
El béisbol es un deporte originario de Estados Unidos, aunque se piensa que podría derivar de un juego de Inglaterra llamado rounders. Según leyendas populares, el inventor del béisbol fue Abner Doubleday; sin embargo, de eso no hay certeza. El juego moderno comienza a partir de las reglas publicadas por Alexander Cartwright en 1845. Cartwright encabezaba el primer equipo de béisbol que se formó llamado los Knickerbockers. El primer partido se jugó en 1846, pero no fue hasta 1849 que se formó el primer equipo profesional llamado Red Stockings (medias rojas). El béisbol se convirtió pronto en uno de los deportes más populares de los Estados Unidos y hoy muchos otros países lo han incluido entre sus favoritos.
Entre los mejores beisbolistas de la historia se encuentran Babe Ruth (la leyenda del béisbol), Honus Wagner, Willie Mays, Oscar Charleston, Ty Cobb, Mickey Mantle, Ted Williams, Walter Johnson, Josh Gibson, Stan Musial, Tris Speaker, Henry Aaron Joe DiMaggio, Lou Gehrig y Joe Morgan.


TERRENO DE JUEGO
El campo de béisbol es un gran terreno de 0,8 hectáreas. Está cubierto de césped con excepción de las líneas de corredores y la zona de lanzamiento que consiste en una loma de tierra. El campo se divide en campo interno o infield, de 27 metros por lado, donde se encuentran las bases marcadas con almohadillas, el montículo del lanzador y la meta o home plate (a 18,4 metros del montículo de lanzamiento) donde los bateadores golpean la pelota a la izquierda o derecha de ella; el extracampo o outfied que junto al primero forman la zona buena o fair y el resto del campo que es la zona mala o foul.



REGLAMENTO
El béisbol se juega por dos equipos de nueve integrantes. Un lanzador tira la pelota a un bateador, que la debe responder. El bateador pasa a ser corredor y debe pasar por las tres bases y llegar a la meta, sin ser tocado por la pelota. Si lo logra, ha completado una carrera para su equipo. Cuando un corredor es alcanzado, se llama “out”. Cuando se completan 3 outs, el equipo defensivo pasa a ser ofensivo. Cada vez que los dos equipos han completado su turno de ofensivos y defensivos se completa una entrada. Gana el equipo que tiene más carreras en las 9 entradas que dura el partido pero si hay un empate, se jugará hasta que uno sobrepase al otro.
Los lanzadores de béisbol pueden fallar tres veces ya que en el cuarto fallo, el bateador del equipo contrario avanza una base. Para que se considere bueno el lanzamiento, el lanzador debe tirar la pelota a una altura entre las rodillas y axilas del bateador. El bateador puede fallar dos veces, la tercera vez que falla es eliminado. Si el bateador lanza bien, hay cuatro posibilidades: si la pelota cae sin que el otro equipo la atrape, el bateador debe correr para llegar antes que un defensor a la primera base; si la pelota es atrapada en el aire por el otro equipo, el bateador es eliminado; si la bola no llega a la zona de juego, es un strike o foul para el bateador; finalmente, si la bola es lanzada por encima de la zona de juego más allá de los límites del terreno, es considerado un cuadrangular o jonrón, que permitirá al bateador y a todos los jugadores que estén en una base, avanzar a la meta logrando una carrera por cada uno. Si logran cuatro carreras, es un grand slam.

ÁRBITROS
En el béisbol, varias personas ayudan a que el juego se desarrolle apropiadamente: mánagers, entrenadores y árbitros.
El mánager es el líder del equipo, responsable de la estrategia del mismo y su director. Los mánagers determinan qué miembros del equipo juegan, en qué posiciones y el orden en que batean. Durante el partido, los mánagers dan instrucciones desde el banquillo. Dos o más entrenadores, situados más cerca del campo, ayudan al mánager a comunicarse con los jugadores. Por ejemplo, los mánagers pueden decidir qué tipo de lanzamiento debe realizarse, cuándo deben los bateadores intentar golpear un lanzamiento y cómo se deben mover los corredores alrededor de las bases. El mánager transmite estas decisiones con las manos, a través de señas especiales que repiten los entrenadores para comunicárselas a los jugadores.
Los árbitros son responsables de interpretar y hacer cumplir las reglas del juego. Deciden el resultado de una jugada y tienen completa autoridad sobre el juego. Por ejemplo, un árbitro decide cuándo está eliminado un jugador y pueden expulsar a jugadores, mánagers o entrenadores que quebranten reglas de comportamiento. En las grandes ligas, se asigna un equipo de cuatro árbitros para cada partido que se sitúan en la meta a lo largo de las líneas de base de primera y tercera, y en el campo interno, cerca de la segunda base.

VESTUARIO
Los elementos para jugar béisbol son una bola dura (que mide 23 centímetros de diámetro), un bate (que puede ser de madera o aluminio) y un guante de cuero almohadillado. Los bateadores usan un casco y zapatos de taco. Los cátchers usan un casco, una máscara, un peto almohadillado y espinilleras.

Zapatos : los zapatos para jugar béisbol se llaman "spikes".  los zapatos de béisbol deberán mantenerse limpios y secos. Después de cada juego -especialmente cuando se ha jugado en un campo mojado- se limpiaran los zapatos con una toalla y se tratará de sacar todo el polvo y humedad que se pueda.

Guantes : normalmente son de cuero y dependiendo de la posicion que ocupes el guante sera de diferente tamaño. El pitcher, necesitará un guante lo suficientemente grande para ocultar los lanzamientos. Si se juega en el infield (2º base, 3º base, shortstop) buscar uno pequeño con la canasta sólida, para poder sacar rápido la pelota en alguna jugada, etc..

Bate : El mejor bate es el que se ajuste a la personalidad y necesidades del jugador. Antes de elegir un bate deberá decidir si será un bateador de Home runs, un hitiador de contacto, un tocador de bola, un bateador de líneas, o un bateador de fuerza.El bate puede ser de aluminio ó de madera. Se están experimentando con nuevos materiales; algunos son hechos con una aleación cerámica; otros son mezclas de varios componentes químicos.
Usualmente, en los jugadores nuevos existe la confusión, por alguna razón asumen que el bate más grande y pesado es con el que tendrá más poder. La realidad es que el poder de bateo es generado por la velocidad del swing.

Peso (anillo o rosca de bateo) : Este peso en forma de anillo se pone en el bate para fortalecer las muñecas. Esto funciona de manera simple: mientras más fuertes se tengan los brazos, mejor se bateará El músculo y el tendón justo antes del codo son exageradamente grandes porque los jugadores han fortalecido sus muñecas.

Uniforme : 
Para los deportistas, el uniforme es algo muy importante porque simboliza que es lo suficientemente bueno como para pertenecer a un equipo. Se compone de :

· Camiseta : Además de lucir bien la camiseta, debe ser lo suficientemente cómoda para atrapar, lanzar y batear sin ninguna incomodidad.

· Pantalón : El estilo de los pantalones de béisbol ha cambiado dramáticamente en la última década. Algunos jugadores todavía prefieren el pantalón que llega justo debajo de la rodilla. La mayoría de los jugadores están usando pantalones largos que llegan hasta el zapato.
Aunque el largo del pantalón es una decisión personal, hay algunos entrenadores que prefieren que todo el equipo luzca de la misma manera.

· Sudadera : Muchos jugadores llevan ésta camiseta bajo el uniforme para mantener el cuerpo caliente durante el partido. ·
· Chaqueta : La chaqueta es usada básicamente por los pitchers, quienes consideran que su chaqueta es tan importante como su guante o sus spikes. No importa cuanto calor haga, todos los pitchers deben usar chaqueta ya sea en partidos como en entrenamientos. Sin chaqueta el brazo se enfría rápidamente. Aun en días calurosos, este enfriamiento comienza tan pronto se sienta en el dugol.
· Protector genital : Esta es la pieza más importante del uniforme. A muchos jugadores no les gusta usar protectores. Pero deben usarlos porque un golpe en la zona genital no es sólo extremadamente doloroso si no que también muy peligroso. Esta protección debe ser usada por todos los jugadores, pero especialmente por el catcher. 

Accesorios del uniforme:
· Lentes de sol: deben ser especiales para deportistas, resistentes y lo suficientemente ajustados para que no se caigan al correr.
· Casco de bateo: Debe calzar bien pero no muy apretado. Lo ideal es tener un casco propio que sea de la medida exacta.
· Careta o máscara: debe calzar bien, antes de los partidos ajustará todas las correas hasta que las sienta cómoda. La careta siempre debe contar con un protector de garganta.
· Peto o pechera: No debe ser demasiado grande para poder hacer los lanzamientos a las bases.
· Perneras o canilleras: Deben cubrir toda la pierna, y deberá ser capaz de correr sin problemas con ellas (por ejemplo cuando corre a primera a cubrir la base


OPINIÓN PERSONAL
El beisbol me parece un juego competitivo , divertido; me gustaria que se jugase más en nuestro país. Para mí este juego es uno de los que más me gusta y me gustaria jugar en un club para entrenar.

OTROS DEPORTES ALTERNATIVOS

¿Qué son los juegos y deportes alternativos ?
Tienen las siguientes características :
Tienen un carácter lúdico ó recreativo.
 Tienen reglas simples.
 Se usan materiales no convencionales.
 Se realizan en instalaciones improvisadas.

LA INDIACA
Originaria de Brasil y allí se llama "Peteka".
Los indígenas brasileiros utilizaban una "Indiaca" original construida con un saquito de cuero relleno de tierra, arena ó harina; al que unían unas plumas que pegaban con barro, sujetándolas al saquito con una cuerda.
El juego consiste básicamente en lanzar la Indiaca golpeándola con la mano, y pasándola por encima de la red central del terreno de juego, que caiga al suelo dentro de los límites del campo contrario antes de que el jugador adversario pueda golpearla y devolverla a nuestro campo.
El golpeo se puede hacer de varias maneras : con las manos, con cualquier parte del cuerpo ó con una pala ó raqueta.

EL FRISBEE Ó DISCO VOLADOR
De origen norteamericano. La principal característica es el giro. Se lanza con una mano para que planee.
Modalidades de juego
·         Lanzamiento a distancia : ver quién lo lanza más lejos.
·         Lanzamiento de precisión : pasar a un compañero o dar a un objeto.
· Colectivo : el más conocido es el ultimate.
·         Competición entre dos equipos de 7 jugadores. El objetivo es avanzar mediante pases hasta marcar un tanto al equipo contrario.
·         El campo está dividido en tres zonas : una central y dos zonas de gol en cada extremo.
·         Se marca un gol cuando el equipo que ataca recibe el disco dentro de la zona de "gol".
·         La duración del partido es de 2 tiempos de 25 minutos.

BIBLIOGRAFIA
apuntes de 3º de la ESO del colegio Nuestra Señora del Remedio del curso 2012-2013

lunes, 11 de noviembre de 2013

Funball; Lucía Panadero





MATERIAL

Se juega con” Scop”(la cesta curva) y una pelota la cual puede ser de diferentes maneras (una Pelota de goma con cintas con objeto de que no rebote en el Scoop al recepcionarla).

LA PISTA

La pista está formada por el campo de juego (señalizada en la ilustración 2) y por una zona de fuera que rodea a la primera. El campo de juego está delimitado por líneas blancas. En general, puede jugarse en la modalidad de individual (2 jugadores) y dobles (4 jugadores).
A lo ancho, el campo de juego está dividido por una red. La red se fija a dos postes que han de estar situados a una distancia mínima de 7 metros. La altura de la red es de 850 mm en los postes y de 820 mm en el centro de la red.
Las dimensiones del campo de juego son 13,40 x 5,18 metros en individuales, y una anchura de 6,10 metros en dobles, correspondiéndose exactamente con las de una pista de Bádminton. Son características las líneas de saque 1 y 2 y las zonas de fuera adicionales internas (Incuts), a la altura de la red.
La zona de fuera lateral ha de ser de al menos 1,50 metros, y la zona de fuera posterior de 2 metros. Por lo tanto, las dimensiones totales, incluyendo las zonas de fuera, son de aproximadamente 18 x 9 metros. Todas las líneas tienen una anchura de 40 mm. Las dimensiones exactas se indican en la ilustración 3.


Ilustración 2: superficie de juego del fun-ball
1. Línea lateral, dobles; Línea lateral, individual; Zona de saque; 4. Zona de fuera; 5. Zonas 1+2; 6. Línea de saque.


Todas las líneas tienen una anchura de 40 mm.
Ilustración 3: Dimensiones del campo de juego de fun-ball 1. Red.

REGLAS
-Juego individual
+Lanzamientos al aire en vertical hacia arriba y recepción
+Lanzamientos contra la pared
-Juego por parejas
+Lanzamientos , pases y recepciones
+Igual que el anterior , pero con una red en medio (de bádminton por ejemplo)
+Por parejas contra la pared tipo frontón
-Juego en equipo
Habrá dos equipos , cada equipo llevara el Scop de diferente color. El terreno de juego se podrá adaptar en función de nuestras necesidades .Además podemos utilizar el tipo de porterías que pensemos convenientes (canastas de baloncesto , vallas etc …)
Se puede dar gran variedad y elasticidad al reglamento , pero es aconsejable adaptarse a las reglas de Lacrosse , el cual nos dice que los jugadores pueden pasar , tirar a puerta , recuperar y transportar la bola , siempre con su bastón , en este caso con el Scop.
Pudiendo tocarla  con la mano el portero en su área.
Estando prohibido el juego violento , las cargas al adversario , los golpes con el bastón,(Scop) en este caso.
Y cuyo objetivo es meter más goles en el campo contrario.
Como algunas variantes podemos introducir algunas reglas que hagan el juego más cooperativo, tales como que el jugador en posesión de la pelota o bola, no pueda correr con ella, tal sólo tres pasos, y que una vez dados esta obligado a pasar o tirar a puerta. Otra regla podría ser que no se le permita al jugador tener la posesión de la pelota más de 10 o 15
Segundos.

 OBJETIVOS
Aparte de ser una actividad lúdica y saludables podemos notar mejoras en ;
+Coordinación dinámico general  y óculo-manual.
+Dominio de los objetos (Scoop y pelota)
+Percepción y estructuración del espacio y el tiempo
+ Precisión
+Creatividad
+Cooperación

ANÉCDOTAS
Que las cestas (Scóp en este caso) parecen como el béisbol , el guante del que tira la pelota.

OPINIÓN PERSONAL
El deporte fun-ball  es muy divertido.
Se puede jugar en solitario , en parejas y en equipo . A mi me ha gustado el bastón (Scop) para coger la bola .
                                     
BIBLIOGRAFÍA

Blogs y Webs:
Algo más que hacer gimnasia
http://algomasquehacergimnasia.blogspot.com.es/2012/01/deporte-alternativo-cesta-punta-o-fun.html

El rincón de la Educación física, http://educacionfisicaugr.wordpress.com/

El rincón del Vago, http://html.rincondelvago.com/fun-ball.html

Vídeos:
Partido de Cesta y Punta Partido de cesta punta en Lekeitio, entre Alberdi II-Enbil y Goikoetxea-Elizegi, http://youtu.be/cL9AEN6FyQ0

sábado, 19 de octubre de 2013

Trabajos Tercer Ciclo: Puntos Obligatorios

1.- Portada: Título del trabajo, nombre, apellidos, curso, asignatura...

2.- Índice


3.- Contenido del trabajo (con formato propio)


4.- Opinión personal


5.- Bibliografía (mínimo tres fuentes consultadas).

Trabajo 6º primaria. Primer trimestre. (curso 13-14)

Fecha de entrega: viernes 25 octubre.

TRABAJO: DEPORTE ALTERNATIVO O POCO PRACTICADO EN NUESTRO PAÍS.

(Entendemos deporte en su versión más amplia, no importa que el Consejo Superior de Deportes no considere la actividad como tal)

Os dejo algunos ejemplos, aunque hay muchisimos más para elegir.

Ejemplos de deporte alternativo:

- Indiaca
- Fun - Ball
- Ultimate
http://m.youtube.com/watch?v=aiOqYYo0GuU

- Floorball
- Balonkorf
- Frisbee
- Ballnetto
- Monopatin
- Slackline
- Snowtowin
- Bikepolo
- Kayak polo
- Etc.



Ejemplos de deportes poco practicados en España:

- Rugby
- Baseball
- Criquet
- Esqui nórdico
- Korfbal
- Telemark
- Polo



Algunos me preguntasteis si se podía realizar el trabajo sobre algún deporte, típico de nuestro país, pero que sea minoritario (pelota vasca, petanca, etc). La respuesta es que sí, me parece también muy interesante.